![]() |
Modern Warfare – Mobilized Sneti
Call of Dutyji temeljijo na adrenalinskem, hitrem spektaklu. To je njihov credo, raison d'etre, razlog za obstoj. In potem pride pod taisto oznako tole čudo, ki deluje v nasprotni smeri.
Ker gre za prvoosebno streljačino, je grafika pikslasta, da bogpomagaj, saj je DS pač švohcen. To v Metroid Prime: Hunters ni bila težava, tu, kjer je ves dizajn strjen okrog bum-tresk bleščave, ki nujno potrebuje HD, pa je. Ko prevzemaš vloge specialcev po svetu v drugačni obliki kot v Modern Warfare 1 in 2 (Mobilized so si zamislili kot njunega spremljevalca), uporabljaš soliden nadzorni sistem. Ta kombinira drsenje s perescem po spodnjem ekrančku za vrtenje pogleda, tap
Mobilized se ne odkupi niti s kako boljšo zgodbo in liki, saj je oboje tradicionalno osnovnošolsko. Enako zanikrno je šofiranje vozil, kjer nažira počasnost. Še najboljše so tako mini igre, kjer je treba recimo uganiti geslo za računalnik ali usmerjati kanon na tanku. A kakor hitro opraviš z njimi, se znajdeš v duhamornosti osrednje kampanje, ki ne traja več kot šest ur in nažira z nejasnimi cilji. Z udejstvovanjem odkleneš še štiri dodatne načine, ki te odvedejo na strelske pohode po že oddelanih nivojih iz kampanje ter v mini igre. Po zanimivosti prednjači preživetveni modus (survival), a za njega odprtje je treba Mobilized končati na visoki težavnosti, kjer je ostudno zoprn. Čemu avtorji tako skrivajo bistvene elemente?! Navdušilo me ni niti večigralstvo, ki vsebuje osem kart in standardne načine, kot so deathmatch ter lov na zastavo. Podpira do osmerico sodelujočih, ki so lahko na internetu ali fizično prisotni. Perkov ni, je pa odklepanje novih orožij. Tehnikalijam navkljub je dogajanje precej neimpresivno in rutinsko, karte pa enolične. Tako kot vsa igra. |
30
![]() |
|
||||||||||









