Skoči na vsebino




[PS4] No Man's Sky

Is it a garbage or is it not

299 odgovorov na to temo

#1 ALTER EGO

    je bil diskvalificiran iz fANAL za mistra. Ima premalega.

  • rumeni jaki
  • 2 957 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 14:00

IGRICA JE DREK

Edit: kemik


Objavljena slika

Web >>
FB >>
Posebna povezava za ljubitelje igrice >>

_______________________________

ALTER EGO



#2 dzaver

    pro

  • mn3njalničarji
  • 277 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 14:13

ful bi sprobal, sam ne vem, če bi mi bla všeč :) a ni preveč ponavljajoče?

#3 Chenier

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • prostozidarji
  • 7 554 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 14:19

Oglej si sporočiloverminzzz, ob 09 avgust 2016 - 13:49, rekši:

Skoda, res sm upal, da bo uspela ta stvar.
Sej zaenkrat tisto nč ne pove, večina user reviewov je 0-1/10 ali pa 10/10, torej neuporabni ekstremi

#4 verminzzz

    ne ve, kaj je kumkvat.

  • mn3njalničarji
  • 185 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 14:26

Ja, ampak veliko negativnih ma skupnega, da je igra dolgocasna. Prav tega sem se bal. Čeprav sem ful navdušen, nad vesoljem/ igrino tematiko in me zanima, me je blo strah, da bojo falili to razmerje.. Ogromno contenta, ki se začne precej ponavljati, manjka pa tisto, ki te res vleče naprej.. Opazil sem tudi, da so jamrali nad fps dropi, slabimi teksturami, combat itd.. Sej maš prav, tisto 1/10 oz. 10/10 tak sploh ne jemlem resno, ampak nekaj malega le povejo.

#5 Shoelace

    ne ve, kaj je kumkvat.

  • rumeni jaki
  • 165 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 15:57

Jaz sem cist zahajpan za NMS ampak po par prebranih forumih in live streamih se mi resno zdi, da je mogoce bolje pocakat nekaj mesecev, da dodajo zadeve, ki bi motivirale igranje naprej, mogoce celo kaksen coop.

#6 bigboss82

    obvlada otorinolaringološko felacijo.

  • rumeni jaki
  • 2 306 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 16:21

hmm tko na hitro po 2 3 urah..

malo me je razocarala grafika, but moram se probat na monitorju..
premkanje je malo leseno ampak ok ni tako hudo slabo.. malo sem povecal sensitivity skoda da ne mora se smoothnes zmanjsat..
v inventorji imas cep malo prostora but najbrz morem najdet se upgrejde
dosti je grindanja materijalov in iskanja novih tehnologij, da hitreje napredujes.. pa vedno je nek misson, trenutno morem naredit nek interstellar engine.. pa neka rdeca nit tudi obstaja podobno kot pri the withness, pac preko odkrivnaja lokacij odkrivas tudi jezik in dolocene namige kako o vesolju.. skoraj vedno si v neki situaciji ko se moras odlocit kaj naredit, situacija ti je dokaj slikovito opisana preko texta, kot v kaksnji knjigi..

hmm ne vem.. zgleda malo pusto + slaba grafika = ne zgleda ravno ful kvalitetna izvedba iz tega vidika ampak vsebinsko so stvari kar ql, vsaj trenutno.. ne vem premalo sem se igral.. vse je odvisno od tega koliko casa bo stvar vlekla..
pistole so razlicne ladje so razlicne....

se opravicujem za napake nimam casa :)

EDIT: na monitorju je cist fanj grafika, vec detajlov bolj ostra slika ipd, gre skozi :)

#7 Ljud

    eden od treh Marsovčkov

  • vesoljci
  • 1 768 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 17:21

Oglej si sporočiloČlovek Zver, ob 09 avgust 2016 - 13:30, rekši:

Lol, keri opisi:

Navedek

id rather play with playdoh

this game was made for social justice warriors and liberals who pee sitting down and thus have no high standard of what a quality game should be.

Navedek

Literally Bernie Sanders: The Game.

Don't buy or play this if you're not frequently browsing reddit or NeoGAF.

Nu Males Sky is a terrible game, with little to no interactivity, a horrid inventory system and PS2-tier graphics.

Navedek

Come on silly goyim, this game is practically free, 60 Shekel.. I mean 60 dollar is almost no money for a game like this! You will love this if your favorite pornsite is called BLACKED!

Folku res tripa

#8 amnesia

    polbogec

  • vesoljci
  • 10 217 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 17:22

mene je tud kar mal minilo, ko berem mnenja (edit: pa ne te izbljuvke zgoraj)

bomo vidl v petek, ko pride zadeva na pc, ce mi se kar ne bo vsec, gre teh 60€ blizzardu za summer boxe v overwatch

#9 Ljud

    eden od treh Marsovčkov

  • vesoljci
  • 1 768 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 17:25

Ne vem kaj ste pričakoval od te igre? Igra je točno to kar so povedal da bo. K da bi bil folk nahypan nad Uncharted 4 in bi pol jokal ker ni FIFA 2017. Svašta.

Mene tbh bolj fascinira s tehnološkega kot gameplay vidika, sam res ne razumem hejta. Še par dni nazaj je pa folk igro mel za second coming.

Po drugi strani pa še kr obstaja folk k jim je Mass Effect 1, najboljši del v seriji. Kjer ful enih ur porabiš za raziskovanje najbolj dolgočasnih procedurally generated planetov vseh časov. Z najslabšim vozilom vseh časov.



#10 Gatsu

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • vesoljci
  • 6 989 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 17:42

Imo nima smisla gledat te user ocene na Metacritic, ker so pri Sony ekskluzivah pogosto polne hejtanja in nerealnih desetk...

Mi je pa največji fail te igre cena, ker je konec koncev to indie zadeva, zanjo hočejo pa polnih 60$.... Ampak ja verjetno bodo že s preorderji pokrili stroške razvoja in so zmagal :)

#11 Chenier

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • prostozidarji
  • 7 554 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 18:51

Oglej si sporočiloGatsu, ob 09 avgust 2016 - 17:42, rekši:

Mi je pa največji fail te igre cena, ker je konec koncev to indie zadeva, zanjo hočejo pa polnih 60$.... Ampak ja verjetno bodo že s preorderji pokrili stroške razvoja in so zmagal :)
Jst še kar ne štekam te mentalitete, sam men se zdi naivna in skorajda malce absurdna. Čemu si indie "zadeva" (že ta samostalnik je kar malo podcenjevalen, indie zadeva, mislim na eni strani imamo AAA igre, na drugi pa indie zadeve) ne zasluži polne cene, sploh ob izdelku ala No Man's Sky.

Sam tle moramo v glavnem začet problematizirat sam termin indie game. Wiki pravi:

Navedek

Independent video games (commonly referred to as indie games) are video games created without video game publisher financial support usually by individuals or small teams.
Sam kle se ne upošteva, da je termin indie game postal tudi nek statusni simbol, ki označuje bolj arty in inovativne igre, ki niso čisto nujno brez finančnega supporta publisherjev. No Man's Sky developerji so s Sonyjem podpisali neko pogodbo za ekskluzivo, ki je pač nedvomno bila obojestransko koristna, s čimer namigujem, da je Sony po mojem mnenju finančno podprl razvoj. Kaj torej, še vedno govorimo o indie game? Igrin budget se je po mojem znanju tega področja in industrije, vrtel okoli 10 milijonov funtov, kar niti približno ni nek mali indie projektek. Bi rekel, da so igre, ki se formalno ne uvrščajo med indie, ala razni ubisoft arty projekti npr. Valiant Hearts pa un poetični RPG imeli konkretno manjši budget. Sam niso indie, ker ni big firme za njimi.

Če torej rečemo, da je No Man's Sky indie igra, kam pol sodijo res res res budget naslovi, ki se dnevno pojavljajo na steamu. Jst ne vem, če bi štekate, da dnevno izide po deset "indie" iger, ki imajo res majhen budget. Med temi igrami in No Man's Sky je pač astronomska razlika. Po eni strani jo lahko zanemarimo, vržemo oboje v isti 'indie zadeve' koš, sam pomoje je to dost omejeno, ker dokler med tem obstaja neka radikalna izjema, dotlej jih je smiselno tudi bolj precizno ločevat.

Zato se mi zdi utemeljevati "za indie igro hočejo 60 dolarsov" na primeru No Man's Sky res precej absurdno. Kaj natanko daje random AAA igrici potem privilegij, da se lahko trži za 60 dolarjev, No Man's Sky pa ne? Če to, da ima za samo podporo in hkrati napotke publisherjev, pol sorry, absurdno razmišljanje. Če to, da so AAA igre večinoma bolj dodelane in kompleksne: rofl kartofl. No Man's Sky je s tehnološkega vidika (ki bo zgleda tudi najzanimivejši haha, kaj moreš) dosti napreden. Gledam razne kvazi AAA igre, ki jih imam na polici, pa mi res redka deluje nek tehnološki/gameplay odlom, da bi rekel, da je s tega vidika tako naprednejša od No Man's Sky, da bi loh na njej utemeljil stavek, ki je načel moj odgovor.

#12 dzaver

    pro

  • mn3njalničarji
  • 277 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 18:53

Meni zgleda fajn. Repetitive kritike - sej tud Diablo 2 je repetitive, pa Destiny tut. Sej delaš skoz iste stvari :) ni lih za vsakega špil. Men zgleda Civilization tut boring as hell, pa nekaterim totalno dogaja

#13 bigboss82

    obvlada otorinolaringološko felacijo.

  • rumeni jaki
  • 2 306 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 19:28

ja malo je repetitive oz. pac farmaj elemente, z njimi napolni to kar imas za napolnit, farmaj elemente, napolni, najdes neko novo tehnologijo, s5 farmaj ipd.. vecini ne bo vsec..
se strinajm tudi, da je cena previsoka glede na to kaj trenutno ponuja.
kaj pa vem, tiste, ki vleče to da potujejo iz planeta do planeta, da je vsak drugačen, razlicne pokrajine, zivali.. bo mogoce ql..

jaz bom probal mal space pirate spilat, bo mogoce bolj zanimivo..

ja diablo 3 je bial tudi repetitive.. samo kaj pa vem.. tam si imel dosti vec itemov za farmat razvijat lik bolj kompleksno pa se s kolegi si lahko igral..
sej mogoce, ce bi to igro lahko igral s kolegi oz da bi bila neka pvp varijanta al neki bi bila bolj zanimiva.. bi imal tudi vecjo motivacijo za grindat..

ne vem..

#14 APEIRON

    skače z ritko na svečko.

  • mn3njalničarji
  • 745 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 19:29

Igral No Man's Sky na ps4 cca 2 urci.

Ocena na metacritics je IMO kar pričakovana (5.0 trenutno). Zaradi hypa in nerealnih pričakovanj je to igra, ki totalno razvaja. Za metacritics userje to pač pomeni, da jim je bodisi čisti zen 10/10 bodisi totalno boring piece of shiiit 0/10.

Meni je točno to, kar sem pričakoval po prvih trailerjih.

Prvi planet se mi je na začetku zdel dokaj pust. Rdeči odtenki, nekoliko puščavsko, prazno okolje. Plovilo poškodovano. Naloga: najdi surovine, popravi ga.

Naredim nekaj korakov, začnem pobirati resurse. Interakcija je res osnovna, miniraš, obiraš, iščeš surovine, jih porabljaš.

Hodim naokrog, potem pa dokaj kmalu nastopi trenutek, ko se zavem, zakaj sem tako zelo pričakoval ta špil od prve najave. Jasa, rdeče-modro rastje, po njem pa se sredi vsega neživega sprehaja alien-dino-konj z luskami. Opazi me, ustraši se me, moja prisotnost ga zmoti. Verjetno sem prvi humanoid, ki ga je bil kdaj videl. Stečem do njega, občudujem njegov zelen, luskast hrbet, njegovo elegantno, malo plašno, a odločno gibanje. Odločim se, da ga pustim pri miru.

Temperatura okolja pada, -70 stopinj, zunaj se nekoliko zmrači. Poiščem zavetje. Votlino, polno rdečih kristalov in modrih gob. Chilliram, miniram in pobiram resurse, spoznavam se z inventarjem.

Dobre pol ure, 45 minut kasneje se vrnem na začetek poti, k svojemu poškodovanemu plovilu. Dovolj resursev imam, da ga popravim. Dovolj, da vzletim. Zato vzletim. Dobim novo nalogo. Odleteti iz osončja. Za to potrebujem resurse. Poženem plovilo proti naslednjemu planetu. Kaj me čaka tam?

Meni je všeč tak walking simulator + exploration način igranja. Sploh trenutno, ko mi ni do intenzivnih, akcijskih igralnih izkušenj. No Man's Sky mi je po eni strani uresničitev otroških sanj (odkrivanje planetov), po drugi pa čista igričarska sprostitev.

Po dveh urah komaj čakam, da ga spet igram. Bom videl, kaj bo čez 10, 20 ur.

#15 GTAjevc

    kvačka. (How gay is that??)

  • rumeni jaki
  • 1 669 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 20:51

Sweet, a shraniš lahko kadarkoli?

#16 bigboss82

    obvlada otorinolaringološko felacijo.

  • rumeni jaki
  • 2 306 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 21:21

Ne

#17 Ljud

    eden od treh Marsovčkov

  • vesoljci
  • 1 768 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 23:07

Oglej si sporočiloChenier, ob 09 avgust 2016 - 18:51, rekši:

No Man's Sky developerji so s Sonyjem podpisali neko pogodbo za ekskluzivo, ki je pač nedvomno bila obojestransko koristna, s čimer namigujem, da je Sony po mojem mnenju finančno podprl razvoj. Kaj torej, še vedno govorimo o indie game? Igrin budget se je po mojem znanju tega področja in industrije, vrtel okoli 10 milijonov funtov, kar niti približno ni nek mali indie projektek. Bi rekel, da so igre, ki se formalno ne uvrščajo med indie, ala razni ubisoft arty projekti npr. Valiant Hearts pa un poetični RPG imeli konkretno manjši budget. Sam niso indie, ker ni big firme za njimi.
Sony baje ni ravno financiral razvoja. Kakor sem bral je Sony zgolj financiral ves marketing.

Oglej si sporočiloChenier, ob 09 avgust 2016 - 18:51, rekši:

Zato se mi zdi utemeljevati "za indie igro hočejo 60 dolarsov" na primeru No Man's Sky res precej absurdno. Kaj natanko daje random AAA igrici potem privilegij, da se lahko trži za 60 dolarjev, No Man's Sky pa ne? Če to, da ima za samo podporo in hkrati napotke publisherjev, pol sorry, absurdno razmišljanje. Če to, da so AAA igre večinoma bolj dodelane in kompleksne: rofl kartofl. No Man's Sky je s tehnološkega vidika (ki bo zgleda tudi najzanimivejši haha, kaj moreš) dosti napreden. Gledam razne kvazi AAA igre, ki jih imam na polici, pa mi res redka deluje nek tehnološki/gameplay odlom, da bi rekel, da je s tega vidika tako naprednejša od No Man's Sky, da bi loh na njej utemeljil stavek, ki je načel moj odgovor.
Problem 60€ pri indie igrah kar se mene tiče je to da sam enostavno nisem pripravljen investirat toliko keša v nek eksperimentalen naslov. Nekaj kar bi kupil, sam zato ker me zanima. Za 60€ moram vedeti da bom igro igral celo leto. 20€ mi ni problem dat za indie game. Tud če traja le 4 ure. Zato ker vem da bom za 60€ dobil 3 zanimive in raznolike izkušnje. K pa plačaš 60€ za eno zadevo, pa takoj razmišljam o tem koliko drugim igram se odrekam za ta denar.

#18 Chenier

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • prostozidarji
  • 7 554 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 23:23

Sam saj tudi marketing se steje v budget al? Pac No Man's Sky je bil po dealu s Sonyjem dosti bolj agresivno oglasevan, pa pomoje ni bila lih zanemarljiva vsota. Ne vem kaj ponavadi stejemo v budget pri npr. filmih. Lahko Slinch, ali pa kdo, ki se kaj spozna, pove --- se denar vlozen v marketing steje v budget?

Glede cene se jst strinjam. Sam fora je v tem, da ne vem, koliko je smiselno ceno ocitat, ker je indie. Pac na konzolah vsak AAA naslov stane tok. Moj frend pokupi vse anime (razni One Piece, Naruto) gejme po polnopravni AAA ceni. A res samo publisher pol utemelji polno ceno pri random One Piece gejmu? Poglej kako je Gatsu formuliral post: "ker je konec koncev to indie zadeva, zanjo hočejo pa polnih 60$". Pac jst ne govorim toliko o temu, koliko si pripravljen placat za igro (zadnja drazja igra k sem jo jaz kupil ob releasu je bila GTA 5), ampak o tem, da se kar ne stekam, kaj ima 'indie' veze pri tem, da se oporeka ceni, sploh ob izdelku, ki ima neko podporo Sonyja, vseeno vecmilijonski budget, gre za dolgo in do ene mere inovativno izkusnjo... realno tudi v random alter kino folk ne gre zahtevat cenejse vstopnice, ker vrtijo indie film iz Islandije, ne pa HW flicka z 200mio budgetom :). Sej ne vem, morda se kle jaz motim, sam rad bi, da mogoc se malo dodatno razdelas mnenje

#19 Ljud

    eden od treh Marsovčkov

  • vesoljci
  • 1 768 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 23:36

Oglej si sporočiloALTER EGO, ob 09 avgust 2016 - 19:13, rekši:

Točno to kar sem napisal v gostilni. Če je zadeva indie se ji marsikaj pogleda skozi prste.

Ne me jebat, da bi nekateri tu pisali hvalospeve, če bi se pod špil podpisal EA, Ubisoft, Activision...

Sicer sem pa še vedno rahlo hypan. Kupim, ko bo padla cena
No ja. Drugačna pričakovanja so če gre za AAA ali indie naslov. Folk bi pisal (zase vem da bi) hardcore hvalospeve če bi EA, Ubisoft ali Activision izdali The Witness, Papers Please, Samorost 3. Sam jebiga k ne izdajajo takih naslovov. Unravel, Ori, Child of Light so dosti manj originalni artsy špili od big publisherjev. So pa polished. Za The Last Guardiana mi je vseeno a gre za Sony al pa bi šlo za indie dev igro. Mene pač zanima nek specifičen tip iger.

Sam tako kot se pr indie igrah marsikdaj spregleda da niso tako polished (s tem da zgoraj našteti špili kr so polished), se pri AAA igrah marsikdaj spregleda da bi brez vsega polisha, norih animacij in grafike bili totalno brezvezni špili.

Objavljena slika

Pa še to velja zgolj za večje špile.

K gre za zgolj vizualne špile, se ne opravičuje neke buge in spregleduje zadeve pa če gre za AAA ali inde špil. Dvomim da bi Journey, Brothers: A Tale of Two Sons, INSIDE bili tako toplo sprejeti če bi bili tako buggy in glitchy kot kak Assassin's Creed Unity ali Batman: Arkham Knight za pc

#20 Ljud

    eden od treh Marsovčkov

  • vesoljci
  • 1 768 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 23:45

Oglej si sporočiloChenier, ob 09 avgust 2016 - 23:23, rekši:

Sam saj tudi marketing se steje v budget al? Pac No Man's Sky je bil po dealu s Sonyjem dosti bolj agresivno oglasevan, pa pomoje ni bila lih zanemarljiva vsota. Ne vem kaj ponavadi stejemo v budget pri npr. filmih. Lahko Slinch, ali pa kdo, ki se kaj spozna, pove --- se denar vlozen v marketing steje v budget?
Kakor kdaj. Kdaj se to ločuje, kdaj ne. Če šteješ marketing v budget dobiš kdaj dost nore cifre. Activision zmeče tudi po 200 mil za oglaševanje za igro, pa to ne pomeni da je CoD ravno najdražja igra za sproducirat.

Oglej si sporočiloChenier, ob 09 avgust 2016 - 23:23, rekši:

realno tudi v random alter kino folk ne gre zahtevat cenejse vstopnice, ker vrtijo indie film iz Islandije, ne pa HW flicka z 200mio budgetom :). Sej ne vem, morda se kle jaz motim, sam rad bi, da mogoc se malo dodatno razdelas mnenje
No ja. Vsaj v Lj so vstopnice cenejše v kino Dvoru kot v Koloseju. V Koloseju so filmi tudi po 6,55 € (3D kar 8,55 €. Najceneje je na kinodan ko je 4,50 €-4,90 €), medtem ko je najdražja karta v kino dvoru 5,30 € (na Dvorni dan le 3,80 €) Podobno velja za koncerte. Razni pop starsi v Stožicah majo dost dražje vstopnice kot neki alter bandi v Kino Šiška.

Pač gre se za drugačen tip konzumacije. Od inde banda, inde igre, inde fima ne pričakujem dragih efektov, plesalcev na odru, dragih voice actorjev. Ne kupuješ znamke. In ta izkušnja je velikokrat, že zaradi cenejše produkcije, lahko bolj tvegana. Nižja cena zniža tveganje potrošnika, tako da se ne sekiraš preveč če na vsake toliko naletiš na kaj kar te razočara.

Sej vrednotit umetnost, sploh tako k jo v digitalni dobi lahko brezplačno reproduciraš v neskončnost je mal hecno. Zakaj bi moral biti CoD dražji kot No Man's Sky? Je cena produkcije edini razlog? Sam zakaj so pol ene zelo proper stvari kar F2P?

Sam zase vem da mi je težko odšteti dost $$$ za neki za kar nisem prepričan da mi bo kul. V retrospektivi mi ne bi bilo škoda tudi 60$ za The Witness. Sam hkrati pa trenutno nisem pripravljen dati 28€ za Stephen's Sausage Roll, na glede na to da Blow pravi ga gre za najboljši puzzle game.

#21 bigboss82

    obvlada otorinolaringološko felacijo.

  • rumeni jaki
  • 2 306 sporočil

Objavljeno 09 avgust 2016 - 23:57

ti povem jaz kaj je to.. teoreticno ni Indie, ker ze ko vpalis vidis uni logo kot pri teh igrah kjer je sony publisher al neki.. anyway, poleg tega je vsem jasno, da je dal nekaj para.. ti povem jaz cist tako laicno, ce das para, ne glede na to za kaj, si dal para in si vsaj soinvestitor.. razen mogoce ce je donacija.. ampak dvomim, da je temu bilo tako.. pac teoreticno ni indie

ampak zame, tako ko jo igram je igra cista INDIE scena prikrita v AAA probleko, zakaj? glede na to kako je naredjena, je pac ogromnaaa.. ogromno planetov skratka.. in zato igra izgleda velika, zato jo lahko igras eno, pet ali 10 let.. skratka ogrmno ima levelov, preprosto povedano..

problem je v tem, da VSEBINSKO ni bog ve kaj, zato jo jaz uvrscam v "indie" .. ampak ker ima tak nacin generacije, izpade pac ogromna in jo lahko zakamufliras v AAA in das tako ceno..
in to je zame zajeb..

ker ce primerjam z Minecraft.. 20 eur.. Podobno kot tle, ampak lahko jo igras se in se brez da bi se navelical, samo od tvoje dobisije je odvisno.. docim tu.. mah.. mores imet res dobro domislijo!

#22 Bessie

    po novem obvlada tudi kunilingus.

  • šerifi in depjutiji
  • 4 951 sporočil

Objavljeno 10 avgust 2016 - 06:32

Ena stara novička glede NMS in Sony podpore... in posledično tudi višje cene...

Navedek

The potential for No Mans Sky to help the PlayStation 4 is so great that Sony isn’t just going to let it slip onto the platform without a little extra push. Instead, Sony is going to put the full force of their PlayStation division behind the unique timed exclusive, No Mans Sky.
...
Sony see’s the vast potential that can come from having such a great timed exclusive such as No Man’s Sky. It could potentially help to attract a new customer base with a type of gameplay that isn’t offered in any game on a console anywhere. So, with that in mind, Sony is going to be offering its complete support in the development of No Mans Sky, even treating it as if it were being developed in house. This kind of support from the console owner is unprecedented
...
No Mans Sky has been treated as if it was from one of our internal studios,” he says. “We have been working very closely with the developers and bringing it into our release programme as if we had made it. We are not going to treat it any differently and we are going to put the full weight of PlayStation behind it. If it all comes together as well as expected, it will be treated like a first-party release; it is not a self-published small indie title on the platform.
...
That kind of support marks a turn in their strategy that was a little less friendly to independent and smaller developers. Crucially, they seem to intend for this type of policy to persist as any game that has potential should be recognized and supported as fully as possible to be successful on the PS4.

Podobno je bilo z Thatgamecompany (Flow, Flower, Journey),ki je imeli popoln Sony support, brez tega teh iger verjetno nikoli ne bi bilo, vsaj ne v takšni obliki, cena za to je pa ekskluziva, še tako so na koncu po izidu Journey praktično bankrotiral.

#23 dzaver

    pro

  • mn3njalničarji
  • 277 sporočil

Objavljeno 10 avgust 2016 - 07:01

Js sm se odlocu da ga sprobam :) kurc pa reviewji... Mislim da je posebn špil, ki ti je vsec al ne. Včeraj sm gleda Suicide Squad in se poščijem na slabe kritike... Film je fun, kar so v osnovni želeli.

Repetitivno je pa vse v naših lajfih ;)

Za Abzu sem dal 20 eur, ga končal v 2-3 urah, dobil vse trofeje in zbrisal špil. Kej drucga nimaš za počet v špilu. Odličen je, lep, super, ampak je zlo hitro konec. Če dodam nekaj ur igranja smo tkoj na 60 eur. Men se ne zdi preveč za NMS.

#24 Crystal_Madness

    obvlada otorinolaringološko felacijo.

  • rumeni jaki
  • 2 211 sporočil

Objavljeno 10 avgust 2016 - 09:01

Ne brat recenzij za NMS ker je zadeva preveč subjektivna.

Če ti sede laidback raziskovanje, craftanje in tu pa tam kakšen fajt, je zadeva fenomenalna.

Baje je point igre priti v središče vesolja. Meni osebno za to dol visi. Igral bom po svoje, pa če vidim ali pa ne to središče kozmosa.

Včeraj igral kakšni 2 uri. Potem mi je nekaj sekund po sejvu sesulo igro in sem ugasnil. Baje je teh crashov kar nekaj.

#25 Chenier

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • prostozidarji
  • 7 554 sporočil

Objavljeno 10 avgust 2016 - 09:23

Ljud

Legitimni razlogi. Praktično nikoli ne hodim v razne Koloseje in ostala AAA kina (hehe), zato sem nekako kar predvideval, da so cene precej podobne alter kinotom, čeprav je dosti logično in pričakovano, da niso.

Tudi meni je drgač težko odštet evre za stvari, ki mi morda ne bodo kul. Iskreno tudi No Man's Sky ne bom ubodel s prve, verjetno bom sprobal GOG DRM-free verzijo, če bo kak frend ubodel. Nazadnje sem recimo ubodel ABZU, dosti na slepo, brez da bi načekiral reviewve, sam ko približno vem kaj pričakovat. Cowboya pa še kr nisem, čakam na patche, čeprav mi je gladko drugi najboljši game letos :P

#26 Človek Zver

    jebe ježevca.

  • mn3njalničarji
  • 359 sporočil

Objavljeno 10 avgust 2016 - 13:45

Oglej si sporočiloThick_Sliced_Bread, ob 09 avgust 2016 - 18:46, rekši:

Špil zgleda bedno in dolgočasno, teh 60€ raje dam prostitutki bom mel več od tega pa bolš bom
porabu čas.

Tako je! In kar najbol bode v oči je to da špil sploh ni bil drag za narest.......ker 10 ljudi je laži plačat kot pa 100...pa eno pisarno je najet laži kot pa celo zgradbo....in vsi vemo da so formulo ukradl...potem so se mal skadil in delal assete pa texture, nakonc je pa Sean Murray stisnu enter in se mu je vse zgeneriral, za marketing je :devil: pa itak Sony dal...juhej! In zdej bi rad za to računal isto keša kokr za Witcher 3/Fallout/Bloodborne??? :lol: Podobna roperija se je zgodila tud v tem tednu z ABZU....kjer so isto za 2-3 ure kasirali 20 eu......vsi vemo da bi mogu tak krep stat 5 eu MAX! :drnovsek:

#27 gorann

    je videl luliko v živo!

  • vesoljci
  • 2 655 sporočil

Objavljeno 10 avgust 2016 - 14:16

Oglej si sporočiloČlovek Zver, ob 10 avgust 2016 - 13:45, rekši:

Tako je! In kar najbol bode v oči je to da špil sploh ni bil drag za narest.......ker 10 ljudi je laži plačat kot pa 100...pa eno pisarno je najet laži kot pa celo zgradbo....in vsi vemo da so formulo ukradl...potem so se mal skadil in delal assete pa texture, nakonc je pa Sean Murray stisnu enter in se mu je vse zgeneriral, za marketing je :devil: pa itak Sony dal...juhej! In zdej bi rad za to računal isto keša kokr za Witcher 3/Fallout/Bloodborne??? :lol: Podobna roperija se je zgodila tud v tem tednu z ABZU....kjer so isto za 2-3 ure kasirali 20 eu......vsi vemo da bi mogu tak krep stat 5 eu MAX! :drnovsek:
a zato so nekateri filmi v kinu 2x drazji za ogled, ker so vec vlozil v snemanje

#28 Ljud

    eden od treh Marsovčkov

  • vesoljci
  • 1 768 sporočil

Objavljeno 10 avgust 2016 - 15:11

Ni najboljša primerjava, sam tud ni najboljša primerjava primerjat filme in igre k je mal drugačen sistem distribucije. Moj point je pač bolj bolj v tem da se blockbuster, ne indie zadeve vendarle velikokrat drugače konzumira kot artsy zadeve. Za blockbusterje se marsikdaj gre v IMAX, plača za 3D in podobne zadeve, medtem ko se da inde filme marsikdaj da ceneje ogledati. Na liffe so filmi k se vrtijo v koloseju maribor cenejši kot so sicer redne cene v kolosej maribor.

#29 Ljud

    eden od treh Marsovčkov

  • vesoljci
  • 1 768 sporočil

Objavljeno 10 avgust 2016 - 17:09

Sej načeloma je kr dost ljudi k jim ni problem dat 60€ za indie igro No Man's Sky, glede na to da je že par mesecev med najbolje prodajanimi igrami na Steamu, pa igra sploh še izšla ni. :D

#30 bitsurugi

    ga najraje faše pod pazduho in pri tem konjsko prdi.

  • vesoljci
  • 1 293 sporočil

Objavljeno 10 avgust 2016 - 21:29

Jaz bom počakal 2 tedna. APEIRON je lepo napisal in ko to bereš si rečeš: ''oh, ma to je fajn''. In najbrž tudi je. Bojim pa se, da ko boš odkril svoj 100. planet boš že prepoznal različico že videnega v majhni permutaciji. Načeloma za RNG ustvarjene mape ni panike, ampak meni osebno ubije ''immersion'', če je planet na las podoben drugemu, ki je 100 svetlobnih let oddaljen.

Sej, če bodo stalno dodajali nove in nove palete zna bit še zanimivo, bom pa vsekakor pred nabavo počakal obveznih 2 tedna ali še več, morda kak discount na PS Storu.

#31 Ljud

    eden od treh Marsovčkov

  • vesoljci
  • 1 768 sporočil

Objavljeno 10 avgust 2016 - 22:38

LOLOLO

#32 Crystal_Madness

    obvlada otorinolaringološko felacijo.

  • rumeni jaki
  • 2 211 sporočil

Objavljeno 11 avgust 2016 - 06:56

http://imgur.com/7MSgRNA

#33 Crystal_Madness

    obvlada otorinolaringološko felacijo.

  • rumeni jaki
  • 2 211 sporočil

Objavljeno 11 avgust 2016 - 06:58


If you place technologies next to the part they are upgrading you can see border outline around them (boltcaster upgrades next to boltcaster receive red border, mining upgrades green border and so on). It means you get synergy bonus. Placing upgrades like this give you more value from each part installed.

Example. All upgrades connected to each other, except one mining upgrade, so you can see a difference.


#34 Te_Master

    ne ve, kam bi sam s sabo.

  • mn3njalničarji
  • 625 sporočil

Objavljeno 11 avgust 2016 - 15:45

Objavljena slika

#35 bigboss82

    obvlada otorinolaringološko felacijo.

  • rumeni jaki
  • 2 306 sporočil

Objavljeno 11 avgust 2016 - 15:47

hehe.. jas sem srecal neko zival, 4 nožno, zadnje noge od slona prve od srne.. glava od bika recimo.. elo od ribe.. in to je to..

Oglej si sporočilobitsurugi, ob 10 avgust 2016 - 21:29, rekši:

Jaz bom počakal 2 tedna. APEIRON je lepo napisal in ko to bereš si rečeš: ''oh, ma to je fajn''. In najbrž tudi je. Bojim pa se, da ko boš odkril svoj 100. planet boš že prepoznal različico že videnega v majhni permutaciji. Načeloma za RNG ustvarjene mape ni panike, ampak meni osebno ubije ''immersion'', če je planet na las podoben drugemu, ki je 100 svetlobnih let oddaljen.

Sej, če bodo stalno dodajali nove in nove palete zna bit še zanimivo, bom pa vsekakor pred nabavo počakal obveznih 2 tedna ali še več, morda kak discount na PS Storu.

Opaziti majhno permutacijo ze videnega po 100. planetih je kar optimistično.. to stevilko je treba deliti z 10 mogoce celo 20.. planeti so si kar podobni med sabo, tudi ce so razlicni.. oz. bol je uno.. Vsaketoliko naletis na kaksnega malo drugacnega, ko napredujes proti sredini al nekam pac.. bolj polnega zivljenja, bolj nevarnega kao.. samo kurc, ko itak na vsakem palanetu pocnes vedno eno in isto.. pobiras materijale in hodis od postojanke do postojanke v iskanju novih tehnologij.. aja in skeniras zivali n rastline.. mah..

#36 seattle

    vseskozi piratizira! APZ, na pomoč!!!

  • vesoljci
  • 1 853 sporočil

Objavljeno 11 avgust 2016 - 16:03

Bolj ko gledam in berem bolj dobivam Spore deja-vu.
Kolk je bil kul koncpet in ko sem zacel je blo krasno. Potem se je pa dokaj hitro zacel vse ponavjlat, kombinacije creaturjev so ble na zacetku funny..potem pa hitro dolgocasne (oz zlo podobne) in kaj hitro sem nehal igrat.
Nekak videvam tle podoben vzorec :)
Zato mi proceduralne igre nikol niso ble neki vsec.

#37 APEIRON

    skače z ritko na svečko.

  • mn3njalničarji
  • 745 sporočil

Objavljeno 11 avgust 2016 - 16:10

A imate kaj težav s crashanjem na PS4?

Včeraj sem igral skoraj 4 ure brez problemov, danes pa mi je crashalo že med loadanjem, pa potem po 10 min igranja.

#38 kid666

    obvlada otorinolaringološko felacijo.

  • rumeni jaki
  • 2 200 sporočil

Objavljeno 11 avgust 2016 - 16:14

Tudi na Eurogamer so omenjal krešanje špila

Navedek

It's worth mentioning the game does have stability issues, and in putting together this analysis, we've suffered three crashes to the PS4 front-end - mostly after starting a new game.


#39 Chenier

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • prostozidarji
  • 7 554 sporočil

Objavljeno 11 avgust 2016 - 16:15

A zadeva potrebuje bit online za igranje? Čez vikends grem na vikends, kjer ni neta, bi pa igral

#40 bigboss82

    obvlada otorinolaringološko felacijo.

  • rumeni jaki
  • 2 306 sporočil

Objavljeno 11 avgust 2016 - 16:26

Oglej si sporočiloTe_Master, ob 11 avgust 2016 - 16:14, rekši:

Se pa da baje brez interneta igrat, tk da verjetno da.






1 Uporabnik(ov) bere to temo

0 članov, 1 gostov, 0 anonimnih uporabnikov