Skoči na vsebino




D&D

dungeons and dragons namizni RPG sistem

132 odgovorov na to temo

#1 Zoro

    bi rad na gnoj.

  • mn3njalničarji
  • 125 sporočil

Objavljeno 04 julij 2012 - 12:44

D&D je igra igranja vlog (role playing game (RPG)), torej nekaj takšnega kot so računalniške igre iz žanrov RPG in FRP. Taka podobnost med namiznico in računalniško igro pa je mogoča zato, ker je D&D navdihnila računalniške igre. Eno kampanjo lahko igra 4-7 igralcev ter Game Master ki vodi pošasti in NPCje, oblikuje svet in zgodbo...

Upam, da se bodo v tej temi nadaljevale debate s starega mn3njalnika, ter seveda debate o D&D next, ki naj bi bil menda že v testni fazi.

Pa še linki:

stara tema na mn3njalniku: http://www.joker.si/...showtopic=12497
članek v reviji joker: http://www.joker.si/...&articleid=5068
uradna stran: http://www.wizards.com/dnd/

#2 kROKar

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • prostozidarji
  • 6 400 sporočil

Objavljeno 07 julij 2012 - 18:02

Kdo testira D&D Next?

Baje so mal Pathfinderja skopiral potem, ko so (IMhO) čist mim usekal s četrto edicijo.

#3 Zoro

    bi rad na gnoj.

  • mn3njalničarji
  • 125 sporočil

Objavljeno 08 julij 2012 - 19:48

Malo sem zgrešil datum, se zgodi. Maja se začne public playtest.

#4 Mantaur

    "Za podimek bi rad nekaj prepoznavnega!"

  • mn3njalničarji
  • 64 sporočil

Objavljeno 09 julij 2012 - 00:37

Mi smo na kratko testirali Next, pa s eje nad DMa zgrnil šolski valpet. Preizkusna verzija je bolj na hitro skup sklamfana (manjka precej stvari), na splošno se drži 3. edicije/Pathfinderja z določenimi posebnostmi (cantripi so zdaj at-will, saving throwi pa posebej za vsak abitily, na primer).

#5 Zoro

    bi rad na gnoj.

  • mn3njalničarji
  • 125 sporočil

Objavljeno 11 julij 2012 - 17:16

Jaz sem po pravici povedano čisti zelenec v D&D. V kratkem bom igral eno low level kampanjo s parimi kolegi, ki pa so tudi čisti začetniki. Ker se mi zdi da še najbolj od vseh v skupini najbolj razumem pravila, so me ostali določili za DMja. Zdaj me pa zanima bilokakšen nasvet, od izkušenih DMjev, o tem kako vodit kampanjo.

#6 kROKar

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • prostozidarji
  • 6 400 sporočil

Objavljeno 11 julij 2012 - 17:41

Ni nekega pravila kako voditi D&D kampanijo. Vsak ima svoj način. Eni več improviziramo, drugi imajo vse možne stvari predvidene v naprej in ogromne svetove narejene še predno se stvar sploh začne. Eni sledijo knjigi kot bibliji kar lahko pripelje do absurdno čudnih situacij (katere so vir debat ob pivu še dolga leta kasneje :) ) spet drugi vpeljejo par svojih pravil, da igra hitreje teče. Eni delajo full močne vsebinske (lore) kampanije kjer se zgodi eden ali pa dva encounterja maks in se ogromne role playa, spet drugi delamo hack/slash kampanije kjer tudi 8 encounterjev na seanso ni nič nenavadnega in je povdarek bolj na character advancementu.
Veliko je odvisno od skupine, kaj jim je bolj všeč, je metagaming nekaj zaželjenega ali sprejemljivega ali prepovedanega itn.

Najboljše osnovne napotke dobiš kar v Dungeon Master knjigi sami. Od tega kako se lotiti različnih profilov problematičnih igralcev do vseh vrst idej in primerov out of the box razmišljanja. Se jo splača prebrati.

#7 Zoro

    bi rad na gnoj.

  • mn3njalničarji
  • 125 sporočil

Objavljeno 11 julij 2012 - 18:25

Sem prebral vse osnovne knjige pravil. Sem mislil narediti kampanjo z velikim poudarkom na igranju vlog (role playing), a tudi z kar nekaj metanja kock (roll playing), razmerje bi bilo nekako 60% igranja vlog in 40% metanja kock.

#8 ladoslo

    je fasal hemeroide. Zdaj mu plapolajo v vetru.

  • rumeni jaki
  • 929 sporočil

Objavljeno 27 julij 2012 - 20:18

Kolega namerava nabavit D&D, da bi z družbo mal začel špilat.
Mi lahko kdo na kratko pove kaj je treba vse nabavt, al je starter pack kul za začetek špilat.
Pa kaj bi blo dobr za začetek da se upeljemo notr, etc.

#9 Zoro

    bi rad na gnoj.

  • mn3njalničarji
  • 125 sporočil

Objavljeno 28 julij 2012 - 05:35

Tele tri knjige pravil: http://www.crnaluknj...=domi_dung_osno
http://www.crnaluknj...=domi_dung_osno
http://www.crnaluknj...=domi_dung_osno

Pa še kocke, pisala, papir...

#10 Carr0t

    ima doma pornografoskop.

  • rumeni jaki
  • 407 sporočil

Objavljeno 28 julij 2012 - 06:28

Ali Pathfinder, ki je v bistvu D&D 3,75

Ali pa počaka do septembra in nabavi D&D 3,5 v premium izdaji
Player's Handbook, Dungeon Master's Guide, Monster Manual

Nujne so kocke: komplet 1d4, 1d6, 1d8, 1d10 + 1d10, 1d12 in 1d20
Papir, pisala, domišlija, splača pa se malo pogledat po zastonjskih štartnih pustolovščinah.

Ena stvar, ki bi jo ZELO toplo priporočil pa je izkušen DM (da je vsaj že igral katerokoli verzijo).

#11 tr1ger

    želvak brez oklepa

  • svinjski pastirji
  • 25 sporočil

Objavljeno 28 julij 2012 - 19:20

Odvisno kaj bi rad. Nočem začet "edition war", samo želim poudarit, da so edicije različne. Zadeva je stvar okusa, seveda, povem pa iz prve roke (vodil kampanije v pathfinder, 3.5 in 4E), da je 4E najdražja za začetnika. Velik je povdarek na gridu in figuricah, kar te lahko pošteno po žepu vžge. Ni treba, se pa rado zgodi. Jaz imam že celo armado miniaturc, ki pa jih sedaj skoraj nikoli ne rabim (theater of the mind pathfinder). 4E se ne da igrati oz. je skoraj nemogoče igrati brez grida, medtem ko sem vodil že mnogo gridless, hardcore roleplay iger v pathfinderju/3.5.

My two cents, upam da pomaga :happy:

To sporočilo je uredil tr1ger: 28 julij 2012 - 19:40


#12 Lakotnik

    še vedno bednik, tokrat s tremi sporočili

  • mn3njalničarji
  • 3 sporočil

Objavljeno 30 julij 2012 - 12:53

Pa mogoče ni neumno, da frišen DM začne z kakšno že v naprej narejeno kampanijo. Ker v celotni zadevo iz nule postavit se sicer fino sliši, sam ponavadi DM potem podleže pod kupom dela in se mu vsa zadeva razpade v petih minutah ko igralci odlutajo v popolnoma šesto smer. Tako, da za prvič, ko ljudje pravzaprav sploh ugotalvjajajo kaj sploh igrajo, ne škodi kak dungeon crawl, ki ga DM potem mirno lahko vključi v širšo kampanijo, če ima voljo, energijo in znanje to postavit.

Ne škodi pa seveda, če imate koga, ki je že kdaj igral, da vam malo predstavi zadevo.

#13 tr1ger

    želvak brez oklepa

  • svinjski pastirji
  • 25 sporočil

Objavljeno 30 julij 2012 - 17:43

Skoraj vsi smo bili uvedeni s strani nekoga, ki igro pozna. Odsvetujem, da zadevo izvedete sami oz. vsaj prvi sešn ne. Se ponudim za DM-anje prve igre, a samo prve, ker se bližajo jesenski izpitni roki...

#14 kROKar

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • prostozidarji
  • 6 400 sporočil

Objavljeno 30 julij 2012 - 19:16

Se popolnoma strinjam s tr1gerjem, vse ki jih poznam je nekdo vpeljal v že uigrano skupino.

Nočem podpirati piratstva ampak vse skupaj lahko začnete skoraj zastonj. Knjige so na netu v .pdfju, itak rabis en laptop in sprintano klaso, ki jo igraš ter kakšne bolj pomembna pravila. Tudi originalno kupljeni .pdfji na proizvajalčevih straneh so občutno cenejši kot hardcover knjiga.
Rabiš veliko mizo ter lego kocke (ki jih zagotovo nekdo ima in se mu valjajo doma). Pokrajine dela DM z lego kockami, možičke imate.
Sami sedaj uporabljamo Warhammer miniature ter flomastre na mizi s prozornim pleksi steklom in narisanim gridom pod njim.
D&D je najcenejša igra kar sem jih kdaj igral. Kar se tiče cene na igrabilnost je daleč nad vsemi :)

Enkrat smo že v šali diskutirali, da je četrta edicija bolj za družboslovce, 3.5/Pathfinder pa bolj za naravoslovce. WoTC itak sedaj dela na novi ediciji, ki bo bolj kopija Pathfinderja torej je mogoče s četrto brezveze sploh začeti.
Če naredim še reklamo za Pathfinder: Combat manager je zastonjski program, ki je prava milina za DMjanje in vsebuje 95% vseh pravil. Searchable, friendly.

#15 tr1ger

    želvak brez oklepa

  • svinjski pastirji
  • 25 sporočil

Objavljeno 30 julij 2012 - 19:42

Oglej si sporočilokROKar, ob 30 julij 2012 - 19:16, rekši:

Če naredim še reklamo za Pathfinder: Combat manager je zastonjski program, ki je prava milina za DMjanje in vsebuje 95% vseh pravil. Searchable, friendly.

O super! Tole bo prav prišlo.

Se strinjam s kROKarjem, jaz bi raje počakal na 5. edicijo preden kupim knjige. Se pa da brez njih, tako kot je krokar rekel, obrneš se lahko na pdf. Jaz sem vodil pol-letno kampanijo brez core knjig, samo laptop.

#16 Carr0t

    ima doma pornografoskop.

  • rumeni jaki
  • 407 sporočil

Objavljeno 31 julij 2012 - 08:52

Če dajeta zastonjske nasvete nikakor ne smeta pozabit na d20SRD, kjer so legalno in brezplačno na voljo vsa pravila za 3,5 z izjemo par malenkosti (ki so precej pomembne, a se jih dobi kje drugje).

#17 kROKar

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • prostozidarji
  • 6 400 sporočil

Objavljeno 31 julij 2012 - 10:27

Tut Pathfinder ima svoj SRD in se sproti popravlja glede na errate/FAQ/nove knjige. Vsebuje tudi velik del Gamemastering knjige kar je zelo pomembno. Jaz sem zadnjo kampanijo DMjal v celoti na laptopu z Combat managerjem ter pfSRD stranjo. Ne rabiš knjig ali pdfjev.

Osebno bi pa novim igralcev odpriporočal 3.5 :)

#18 Carr0t

    ima doma pornografoskop.

  • rumeni jaki
  • 407 sporočil

Objavljeno 31 julij 2012 - 13:14

Zakaj se ti zdi 3.5 manj primeren za začetek kot 4e ali Pathfinder? Resno vprašanje.

#19 kROKar

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • prostozidarji
  • 6 400 sporočil

Objavljeno 31 julij 2012 - 14:49

1. Ker bo prej ali slej začel razširjevati 3,5 z dodatnimi knjigami in odkril polno pravilniških sivih con ter odprtih vprašanj. Potem bo šel brati Pathfinderja in videl zelo inovativne rešitve večjih tehničnih problemov ter spremembe točno tistih pravil, ki te kot igralca motijo.
2. Bolje je igrati živo igro kjer se sive cone sproti brišejo in ti celo kdo na internetnih forumih odgovarja na odprta vprašanja
3. Nekatere core klase v 3,5 so popolno dolgočasje proti PF/4,0
4. Glavna stvar: 3,5 nima Combat managerja :D

Seveda je očitno, da mi igramo D&D by-the-book. Kakšni grupi kjer si DM pravila zmišljuje sproti, roleplayajo in jih core pravila ter character advencement sploh ne brigajo veliko je čisto vseeno.

#20 tr1ger

    želvak brez oklepa

  • svinjski pastirji
  • 25 sporočil

Objavljeno 31 julij 2012 - 19:25

Pathfinder je živ. To je meni pomembno, verjamem pa da marsikomu ni. Zberi edicijo glede na čas, ki ga nameravaš vložit v igro. 4E je zloglasna po svoji preprostosti in dostopnosti. Če igralci in DM nimajo toliko časa je 4E lušna zadeva. Resni igralci se bodo pritoževali nad tumpastim bojem, ki se nekako vleče kot akcija v bednem filmu, nad čisto preveč podobnimi powerji itd. 4E ni slaba, po mojem mnenju, ni pa tudi ne dobra. Povprečna je. Igralna izkušnja je zelo odvisna od DM-a, v tistem trust the DM smislu. Če se igralci vsedejo za mizo in strinjajo, da so prišli skupaj, da povedo zgodbo zna biti luštna zadeva, drugače se pa vleče kot dolgočasen wargame. Moje mnenje.

#21 Carr0t

    ima doma pornografoskop.

  • rumeni jaki
  • 407 sporočil

Objavljeno 31 julij 2012 - 20:30

@kROKar: Po napisanem bi rekel, da igrate D&D kot taktično namiznico in je igranje vlog bolj nepotrebna navlaka? Če se motim, me popravi. Ker 1,2,3 rešiš z malo igranja vlog in pripovedništva. Kar pa se tegale programčiča tiče - PC ne sodi za igralno mizo (vsaj našo, ne).
3,5 je še kako živa igra, res je, da jo razvijalci ne podpirajo več, a ljubiteljev, ki jo redno igrajo je še ogromno.

@tr1ger: Jup. Boj v 4e traja in traja, in to bi tudi bila največja težava 4e. Poleg tega, da zna 4e nekaterim povzročat matematično skoraj več težav kot jako komplicirana 3.5 in Pathfinder. Dosti več je bonuskov, ki prihajajo iz najrazličnejših virov in zdaj veljajo zdaj ne in koga to zmede.

#22 kROKar

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • prostozidarji
  • 6 400 sporočil

Objavljeno 31 julij 2012 - 21:35

Oglej si sporočiloCarr0t, ob 31 julij 2012 - 20:30, rekši:

@kROKar: Po napisanem bi rekel, da igrate D&D kot taktično namiznico in je igranje vlog bolj nepotrebna navlaka?
Kot sem že večkrat povedal, da. Igranje vlog je stranskega pomena, definitino ni nepotrebna navlaka. Zgodba je nit, ki fighte dela zanimive ampak definitivno je ni več kot v povprečnem MMOju. Smo min/maxerji. Zaradi tega je 3,5 po desetih letih in kakih desetih dodanih knjigah postal tako tečen.

Že to, da so čisto vsi v naši grupi ob listanju četrte edicije dobili napad slabosti (in je posledično nikoli nismo igrali) je znak, da smo ljubitelji 3,5 sveta. Pathfinder ga samo izboljša.

#23 Carr0t

    ima doma pornografoskop.

  • rumeni jaki
  • 407 sporočil

Objavljeno 31 julij 2012 - 22:52

Zanimivo. Ker 4e je vsaj po naših izkušnjah še mnogo bolj wargame. Mogoče bi morali poskusit kakšen delve pri visokih lvlih.

#24 kROKar

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • prostozidarji
  • 6 400 sporočil

Objavljeno 31 julij 2012 - 23:16

Je že preteklo kar nekaj vode od takrat ampak mislim, da nas je motil preveč igračkarski pristop in to, da vse klase lahko healajo - nasplošno klase brez duše. 4th nam pač ni dal D&D feelinga.
Visokih levlov pa tut ne maramo. Naše kampanije redko zaidejo nad lv8, odvisno kdo DMja. Počasi postanejo fighti predolgi za igralce, za DMja pa preveč študiranja monster abilitijev :) nasplošno postane igra potem pregloboka in pobere preveč časa.

Kaj in kako vi igrate? Vedno je zanimivo slišati.

#25 tr1ger

    želvak brez oklepa

  • svinjski pastirji
  • 25 sporočil

Objavljeno 31 julij 2012 - 23:56

Sem imel podoben problem pri Pathfinderju, pri visokih levelih. Preveč je možnosti. Sem vodil tudi nekaj avantur v visokih levelih za 4E, kjer sem naivno upal, da bo gladko teklo, ker je pač zadeva "streamlined". Zmota. Preizkušam trenutno E6 sistem. Zanimiva zadeva. Več info najdete po forumih ala Giant in the playground itd.

#26 Carr0t

    ima doma pornografoskop.

  • rumeni jaki
  • 407 sporočil

Objavljeno 01 avgust 2012 - 08:18

4e: Igrali smo kampanjo (pravzaprav dve) od levela 1. Eno od lvl 6 in potegnili do 11. Dva delva - lvl 16 in lvl 21. (Tako DM kot igralec)
Zadeva se mi je zdela zelo dostopna, vendar zahteva malo več priprave kot bi človek pričakoval. Zelo lahko je začet ampak ... če igralci ne poznajo svojih likov, niso zbrani oziroma ne sodelujejo jih bo DM prežvečil oziroma bo vsaka bitka dolga kot ponedeljek. Ko sem od igralcev pričel zahtevat liste z izpisanimi sposobnostmi njihovih likov se je dogajanje hudo pospešilo in igra je postala mnogo bolj taktična. Po drugi strani 4e kar precej vleče v taktiko ter je za moj okus čisto preveč MMOjast.

3,5: ene tri štiri kampanje, trenutno igramo kampanjo okoli lvl7
Precej igranja vlog, a tudi divje bitke. Igranja, ko imamo praktično samo lezenje po temnicah z iztrebljanjem golazni in potem takšna kjer je v celem večeru edina žrtev CR 1/8, a naredimo en vagon preizkusov veščin in na koncu bolijo trebuhi od režanja. V zadnji kampanji imamo par sprememb na 3,5 (združevanje nekaterih veščin bi bilo najbolj očitno), a je to še vedno 3,5. "Pokvarjenih" zadev in kombinacij preprosto ne uporabljamo. Mislim, seveda imamo ZMERNO optimizirane like, a nobenih "Pun punov", čeprav za mojega swordsage-a DM verjetno tega ne bi trdil :D Pri 3,5 se mi nekako zdi, da pri višjih levelih vse prehitro postane vse odvisno od enega uroka, ene sposobnosti, enega meta.

Pathfinder: imam knjige ampak po prebranem ni takšnega napredka, da bi silil ekipo v zamenjavo. Še vedno pa računam poskusit.

#27 kROKar

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • prostozidarji
  • 6 400 sporočil

Objavljeno 01 avgust 2012 - 09:58

Oglej si sporočilotr1ger, ob 31 julij 2012 - 23:56, rekši:

Preizkušam trenutno E6 sistem.
Zanimiva teorija. Ja, pri visokih lvlih je za DMja brezveze, ker se ti playerji samo portajo gor in dol po svetu. Vsi letijo. Ves čar adventuringa se izgubi.

Pathfinder je 3,5. Vbistvu so za nas vse večje spremembe v PFju bile združevavanje skillov, bolj logično umiranje (ni za vse pri -10, stabilizacije je lažja etc), ter to, da rouge lahko sneaka undeade.
Drugo kar kasneje ugotoviš je to, da so klase od začetka full dobre - ne potrebuješ prestige klas, da se diferenciiraš od ostalih iz tvoje klase oz. narediš klaso zanimivo. Torej lahko igraš izredno dinamične nizek level kampanije. Idealno.
Pa še balance klas je boljši. Druid je v 3,5 brez debate overpowered. Pathfinder ga ne nerfa baš ampak vse ostale klase dvigne. V 3,5 sem moral prepovedati druida, sedaj v Pathfinderju folk niti nima tolikšne želje ga igrati :)

#28 tr1ger

    želvak brez oklepa

  • svinjski pastirji
  • 25 sporočil

Objavljeno 04 avgust 2012 - 18:13

Oglej si sporočilokROKar, ob 01 avgust 2012 - 09:58, rekši:

Zanimiva teorija. Ja, pri visokih lvlih je za DMja brezveze, ker se ti playerji samo portajo gor in dol po svetu. Vsi letijo. Ves čar adventuringa se izgubi.

E6 je čist stvar okusa. Včasih mi zapaše igrati neko high-level zadevo, vendar imam najboljše spomine v nižjih levelih, kot player in DM.

#29 Tul Duru

    bi si zmotal joint, pa nima rizle.

  • mn3njalničarji
  • 248 sporočil

Objavljeno 04 avgust 2012 - 22:56

Oglej si sporočilokROKar, ob 01 avgust 2012 - 09:58, rekši:

Zanimiva teorija. Ja, pri visokih lvlih je za DMja brezveze, ker se ti playerji samo portajo gor in dol po svetu. Vsi letijo. Ves čar adventuringa se izgubi.

Glej, nizki leveli imajo svoj čar, s tem se strinjam nedvomno. Ampak vsak si prej ko slej želi zaprobat kaj več kot samo klat gobline in orke in kobolde in podobno navlako DnD sveta, zabavno kot že to je. In tukaj pridejo na svoj račun leveli 10 in več. Ni niti nujno da govorimo o levelu dvajset in več, ker tam zadeve dejansko ratajo... obscene. Ampak level devet do dvanajst pa prav paše za nekoliko spremembe.

#30 kROKar

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • prostozidarji
  • 6 400 sporočil

Objavljeno 05 avgust 2012 - 13:10

Oglej si sporočiloTul Duru, ob 04 avgust 2012 - 22:56, rekši:

Glej, nizki leveli imajo svoj čar, s tem se strinjam nedvomno. Ampak vsak si prej ko slej želi zaprobat kaj več kot samo klat gobline in orke in kobolde in podobno navlako DnD sveta, zabavno kot že to je. In tukaj pridejo na svoj račun leveli 10 in več. Ni niti nujno da govorimo o levelu dvajset in več, ker tam zadeve dejansko ratajo... obscene. Ampak level devet do dvanajst pa prav paše za nekoliko spremembe.
Se strinjam, da paše vsake toliko časa. Zato pa pravim, da kdaj zaidemo v ta teritorij. Ampak nazadnje je blo od kake lv11 naprej vse out of control (DM se je predal pri lv15). :)
Moja skupina bi rekla, da je sweet spot tam lv 3-8 in ne tist 1-3 šodr, ki ga ti opisuješ in si vedno vsi želijo, da čim hitreje mine.

#31 d3u5

    eden od desetih najboljših fafačev

  • mn3njalničarji
  • 210 sporočil

Objavljeno 13 avgust 2012 - 19:10

Meh. Tudi do 15 se da brez večjih težav. Samo dobro jih moraš matrat, da se ne začnejo dolgočasit in da jim možgan ne zatava in ne najde kakšnih neumnih superpowerjev. Racimo: ravno ko se dobro navadijo: bam! jih zlodej čarovniški od vrhovnega zlikovca butne v nek plane, kjer je low-tech apocu scena in jih radioaktinvo okolje (or whatever) na vsake toliko ali pa ko pač niso pridni in kravžljajo DM-u živce, malce zmutira po sistemu seznam z zabavnimi učinki + d100 (recimo tvoj naslednji lvl bo fakin bard ali pa postal si half kobold ali pa naenkrat si poraščen po celem telesu kot opica, čeprav si seksi drow bejba - ampak pač z nekoliko občutka in uravnoteženo, da ne bo nekdo half-ogre, drug bo imel pa v temi svetleče lase, ker tako pa tudi ne gre). Vsekakor je pa na višjih lvl-ih lažje igrat, če partija ne začenja z nule. Ker od lvl 1 do 15 je lahko svinjsko dolga, sploh če druščina rada kaj spije. ;)
Vedno se lažje igra, če DM igrlacem vsake toliko malo pristriže peruti, da ne postanejo čisto naduvani, ker potem se jih enostavno ne da več nadzorovat in gre vse skupaj k vragu, pa tudi zabavno ni dolgo.

#32 tr1ger

    želvak brez oklepa

  • svinjski pastirji
  • 25 sporočil

Objavljeno 15 avgust 2012 - 10:46

Ta teden je izšel drugi del D&D Next playtesta in če koga zanima naj se sprehodi do njihove strani, se prijavi in zadevo povleče dol. Sam sem vedno bolj navdušen nad trenutno filozofijo dizajna. Je še kdo uspel preletet drugi beta test? Kako se vam zdi?

#33 Carr0t

    ima doma pornografoskop.

  • rumeni jaki
  • 407 sporočil

Objavljeno 14 september 2012 - 15:50


Digitalno namizje, za zdaj brezplačno roll20.net

#34 ZlatiGoblin

    je prijavljen z ruskim računom.

  • svinjski pastirji
  • 36 sporočil

Objavljeno 09 januar 2013 - 19:16

Objavljena slika

#35 Atzar

    obvlada otorinolaringološko felacijo.

  • rumeni jaki
  • 2 064 sporočil

Objavljeno 12 januar 2013 - 15:30

Daj malo več informacij o tem

#36 el_funisher

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • vesoljci
  • 6 927 sporočil

Objavljeno 25 februar 2013 - 13:25

Ajmo rabim za frenda en dober začetek v DnD, sam sem mu predlagal enega od starter setov (ali legend of drizzt), samo ker nisem noben profi raje vas vprašam, ki ste izkušeni, če imate kakšno idejo.

#37 kROKar

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • prostozidarji
  • 6 400 sporočil

Objavljeno 25 februar 2013 - 14:45

Najboljši začetek je igrati v že ustaljeni grupi. Tako najlažje vidiš hands on kako DMjanje in igra deluje.
Čisto na suho bi pa predlagal obisk Črne Luknje ter povprašati prodajalca ali pa pridt mal poškilt ko igrajo drugi (1-2x tedensko igrajo grupe tudi tam, statični termini). Če si iz MB bi bil dober začetek kak Pahthfinder event, ki očitno tam dogajajo redno.

#38 Tul Duru

    bi si zmotal joint, pa nima rizle.

  • mn3njalničarji
  • 248 sporočil

Objavljeno 25 februar 2013 - 18:17

Scourge of the Howling Horde je tak zabaven in enostaven adventure za nove igralce in novega DMa, ker te dobesedno prime za roko in ti vse lepo razloži kaj moraš storiti, tak da je možnost za napake minimilna do skoraj neobstoječa. Okej, vedno maš možnost da tvoji playerji naredijo kaj takega kar avantura ni predvidevala(od kje mi je že to znano...), ampak v tem je pol zabave :P

Prepričan sem da ga lahko sam najdeš. Če pa želiš, daj mail pa ti pošljem pdf.

#39 el_funisher

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • vesoljci
  • 6 927 sporočil

Objavljeno 25 februar 2013 - 18:29

Oglej si sporočiloTul Duru, ob 25 februar 2013 - 18:17, rekši:

Scourge of the Howling Horde je tak zabaven in enostaven adventure za nove igralce in novega DMa, ker te dobesedno prime za roko in ti vse lepo razloži kaj moraš storiti, tak da je možnost za napake minimilna do skoraj neobstoječa. Okej, vedno maš možnost da tvoji playerji naredijo kaj takega kar avantura ni predvidevala(od kje mi je že to znano...), ampak v tem je pol zabave :P

Prepričan sem da ga lahko sam najdeš. Če pa želiš, daj mail pa ti pošljem pdf.

Hvala, sem poiskal mal po netu pa tud najdu :)

#40 Tul Duru

    bi si zmotal joint, pa nima rizle.

  • mn3njalničarji
  • 248 sporočil

Objavljeno 01 marec 2013 - 10:37

Čist informativno me zanima, kako se ti dopade zadeva? Mogoče lahko najdemo še kaj podobnega, če ti je bilo tole všeč.





1 Uporabnik(ov) bere to temo

0 članov, 1 gostov, 0 anonimnih uporabnikov